LeetCode 155 - 最小栈 (Min Stack)

问题描述

设计一个支持 pushpoptop 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。

实现 MinStack 类:

  • MinStack() 初始化堆栈对象。
  • void push(int val) 将元素 val 推入堆栈。
  • void pop() 删除堆栈顶部的元素。
  • int top() 获取堆栈顶部的元素。
  • int getMin() 获取堆栈中的最小元素。

示例:

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输入:
["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"]
[[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]

输出:
[null,null,null,null,-3,null,0,-2]

解释:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.getMin(); --> 返回 -2.

约束条件:

  • -2^31 <= val <= 2^31 - 1
  • poptopgetMin 操作总是在 非空栈 上调用
  • push, pop, top, and getMin最多被调用 3 * 10^4

解题思路

这道题的核心要求是在常数时间内检索到栈中的最小元素,同时要支持常规的栈操作(push, pop, top)。

一个常见的解法是使用 辅助栈。我们维护两个栈:

  1. stack: 普通的数据栈,用于存储所有推入的元素。
  2. minStack: 辅助栈,用于存储当前 stack 中对应状态下的最小值。

具体操作如下:

  • push(val):

    • val 正常推入 stack
    • 对于 minStack
      • 如果 minStack 为空,则将 val 推入 minStack
      • 否则,比较 valminStack 的栈顶元素 currentMin。将 min(val, currentMin) 推入 minStack。这样 minStack 的栈顶始终是当前 stack 中的最小值。
  • pop():

    • 同时从 stackminStack 中弹出栈顶元素。
  • top():

    • 返回 stack 的栈顶元素。
  • getMin():

    • 返回 minStack 的栈顶元素。

这种方法可以保证所有操作的时间复杂度都是 O(1)。

代码实现

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// filepath: /Users/adrianwang/.leetcode/155.最小栈.go
package main

// @lc code=start
type MinStack struct {
stack []int
minStack []int
}

func Constructor() MinStack {
return MinStack{
stack: make([]int, 0),
minStack: make([]int, 0),
}
}

func (this *MinStack) Push(val int) {
this.stack = append(this.stack, val)
var minVal int
if len(this.minStack) == 0 {
minVal = val
} else {
minVal = this.minStack[len(this.minStack)-1]
}
// Go 语言没有内置的 min 函数,需要自己实现或者直接比较
if val < minVal {
this.minStack = append(this.minStack, val)
} else {
this.minStack = append(this.minStack, minVal)
}
}

func (this *MinStack) Pop() {
this.minStack = this.minStack[:len(this.minStack)-1]
this.stack = this.stack[:len(this.stack)-1]
}

func (this *MinStack) Top() int {
return this.stack[len(this.stack)-1]
}

func (this *MinStack) GetMin() int {
return this.minStack[len(this.minStack)-1]
}

/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor();
* obj.Push(val);
* obj.Pop();
* param_3 := obj.Top();
* param_4 := obj.GetMin();
*/
// @lc code=end

// 辅助函数 min (Go语言标准库没有,需要自行实现)
// func min(a, b int) int {
// if a < b {
// return a
// }
// return b
// }

注意: 上述 Go 代码中的 Push 方法有一个小调整,因为 Go 标准库中没有直接的 min 函数。在实际 LeetCode 提交时,如果 min 函数未提供,你需要自己实现一个,或者像代码中那样直接进行比较。在提供的代码片段中,min(val, minVal) 这一行会报错,我已经将其修改为直接比较。

空间优化思路

上述辅助栈的方法虽然简单,但 minStack 的大小始终与 stack 相同。我们可以对 minStack 的使用进行优化,使其仅在必要时存储元素,从而可能节省空间。

优化逻辑:

  • Push(val):

    • 元素 val 正常推入 stack
    • 对于 minStack
      • 如果 minStack 为空,或者 val 小于或等于 minStack 的栈顶元素,则将 val 推入 minStack。我们使用 <= 是为了正确处理栈中存在多个相同最小值的情况。
      • 否则 (val 大于 minStack 的栈顶元素),minStack 不做任何操作,因为当前的最小值仍然有效。
  • Pop():

    • stack 弹出栈顶元素 poppedVal
    • 检查 poppedVal 是否等于 minStack 的栈顶元素。
      • 如果相等,说明被弹出的元素是(或之一是)当前的最小值,因此也需要从 minStack 弹出栈顶元素,以更新最小值记录。
      • 如果不相等,minStack 不做任何操作。
  • Top()GetMin():

    • Top() 逻辑不变,返回 stack 的栈顶。
    • GetMin() 逻辑不变,返回 minStack 的栈顶。

优化后的代码实现示例:

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// Push (空间优化版)
func (this *MinStack) Push(val int) {
this.stack = append(this.stack, val)
if len(this.minStack) == 0 || val <= this.minStack[len(this.minStack)-1] {
this.minStack = append(this.minStack, val)
}
}

// Pop (空间优化版)
func (this *MinStack) Pop() {
// 假设栈非空 (根据题目约束)
poppedVal := this.stack[len(this.stack)-1]
this.stack = this.stack[:len(this.stack)-1]

if len(this.minStack) > 0 && poppedVal == this.minStack[len(this.minStack)-1] {
this.minStack = this.minStack[:len(this.minStack)-1]
}
}

注意: Constructor, Top, GetMin 方法与原版相同。

方法比较

方面 辅助栈法 (同步栈) 辅助栈法 (空间优化)
时间复杂度 Push: O(1), Pop: O(1), Top: O(1), GetMin: O(1) Push: O(1), Pop: O(1), Top: O(1), GetMin: O(1)
空间复杂度 O(n) - 辅助栈与数据栈等长 O(n) - 最坏情况 O(n) (如单调递减序列), 平均情况可能优于同步栈 (如单调递增序列)
Push 实现 总是向minStack推入当前比较后的最小值 仅当新元素 <= minStack栈顶时推入
Pop 实现 总是从minStack同步弹出 仅当弹出元素 == minStack栈顶时从minStack弹出
优点 实现非常简单,Pop逻辑直接 在某些数据模式下可能节省空间
缺点 minStack空间占用相对固定 Pop逻辑稍复杂,空间节省效果依赖输入数据序列
推荐度 ★★★★★ (因其简洁性和稳定性) ★★★★☆ (适用于对空间有极致要求的场景,或作为理解栈设计的进阶)

复杂度分析

对于上述两种辅助栈实现方法:

  • 时间复杂度:

    • push(): O(1)。
    • pop(): O(1)。
    • top(): O(1)。
    • getMin(): O(1)。
      所有操作均为常数时间。
  • 空间复杂度: O(n),其中 n 是栈中元素的数量。

    • 对于同步栈方法,minStack 的大小与 stack 始终相同。
    • 对于空间优化方法,minStack 的大小在最坏情况下(例如,输入序列单调递减)也是 O(n),但平均情况下可能小于 O(n)(例如,输入序列单调递增时,minStack 只存一个元素)。

关键收获

  • 辅助数据结构: 解决这类需要在特定约束下(如常数时间)获取额外信息的问题时,辅助数据结构是一个非常有效的思路。
  • 同步操作: 辅助栈 minStack 的操作必须与主数据栈 stack 的操作同步,以确保 minStack 栈顶始终对应 stack 当前状态的最小值。
  • 空间换时间: 辅助栈的使用是以额外的空间开销为代价,来换取 getMin 操作的常数时间复杂度。
  • 空间优化: 在某些场景下,通过优化辅助栈的使用,可以进一步减少空间占用。

这道题是栈相关问题中的经典题目,理解辅助栈的思想以及空间优化的策略对于解决类似问题很有帮助。